Beispiel #1
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    public void MostrarAtaque(Ataque ataquePokemon, UIAprenderNuevoAtaqueVentana controlador)
    {
        componenteControlador = controlador;
        ataque = ataquePokemon;

        if (ataque != null && ataque.ID != AtaqueID.NINGUNO)
        {
            nombre.text     = ataque.nombre;
            elemento.text   = Herramientas.TextoAtaqueElemento(ataque.ataqueElemento);
            poderYTipo.text = string.Concat(ataque.poder, " ", ataque.TextoTipoAtaque());
            gameObject.SetActive(true);
        }
        else
        {
            gameObject.SetActive(false);
        }
    }
    public void MostrarVentana(PokemonModelo pokemon, AtaqueID nuevoAtaque)
    {
        this.pokemon        = pokemon;
        nuevoAtaqueAprender = ControladorDatos.Instancia.ObtenerAtaque(nuevoAtaque);
        AtaqueSeleccionado  = null;

        nuevoAtaqueNombre.text     = nuevoAtaqueAprender.nombre;
        nuevoAtaqueElemento.text   = Herramientas.TextoAtaqueElemento(nuevoAtaqueAprender.ataqueElemento);
        nuevoAtaquePoderYTipo.text = string.Concat(nuevoAtaqueAprender.poder, " ", nuevoAtaqueAprender.TextoTipoAtaque());

        for (int i = 0; i < detallesAtaques.Length; i++)
        {
            detallesAtaques[i].gameObject.SetActive(false);
        }

        for (int i = 0; i < pokemon.Ataques().Length; i++)
        {
            detallesAtaques[i].MostrarAtaque(pokemon.Ataques()[i].DatosFijos, this);
        }

        gameObject.SetActive(true);
    }