Beispiel #1
0
 public WRange GetMaximumRange()
 {
     return(Armaments.Select(a => a.Weapon.Range).Append(WRange.Zero).Max());
 }
Beispiel #2
0
 public float GetMaximumRange()
 {
     return(Armaments.Select(a => a.Weapon.Range).Aggregate(0f, Math.Max));
 }