Beispiel #1
0
 async void AgregarAnimal()
 {
     IsRefreshing = true;
     Animales.Add(new Animal()
     {
         DetalleAnimal  = "",
         CantidadAnimal = "",
         NombreAnimal   = "",
     });
     HeighListViewAnimal = HeighListViewAnimal + 44;
     IsRefreshing        = false;
 }
Beispiel #2
0
        async private void LoadAnimales()
        {
            if (Application.Current.Properties.ContainsKey("ContadorAnimales")) //contador de la cantidad de elementos en la lista
            {
                ElementosAnimal = int.Parse((Application.Current.Properties["ContadorAnimales"]) as string);
            }
            else
            {
                ElementosAnimal = 0;
            }

            IsRefreshing = true;

            for (int j = 0; j < ElementosAnimal; j++) //Elementos va a representar el total de elementos o filas existentes en mi persistencia
            {
                if (Application.Current.Properties.ContainsKey("DetalleAnimal" + j))
                {
                    detalleanimal = (Application.Current.Properties["DetalleAnimal" + j]) as string;
                }
                else
                {
                    detalleanimal = "";
                }
                if (Application.Current.Properties.ContainsKey("NombreAnimal" + j))
                {
                    nombreanimal = (Application.Current.Properties["NombreAnimal" + j]) as string;
                }
                else
                {
                    nombreanimal = "";
                }

                if (Application.Current.Properties.ContainsKey("CantidadAnimal" + j))
                {
                    cantidadanimal = (Application.Current.Properties["CantidadAnimal" + j] as string);
                }
                else
                {
                    cantidadanimal = "";
                }

                Animales.Add(new Animal() //agrega a mi lista todos los elementos existentes en persistencia
                {
                    DetalleAnimal  = detalleanimal,
                    CantidadAnimal = cantidadanimal,
                    NombreAnimal   = nombreanimal,
                });
            }

            IsRefreshing = false;

            HeighListViewAnimal = 44 * Animales.Count; //cantidad de filas en mi lista, multiplicado por 44 que es el alto maximo de cada fila
        }