private void Start() { jogador = GameObject.FindWithTag(Tags.Jogador); controlaJogador = jogador.GetComponent <ControlaJogador>(); movimentaZumbi = GetComponent <MovimentaPersonagem>(); animaZumbi = GetComponent <AnimaPersonagem>(); statusZumbi = GetComponent <Status>(); direcao = transform.position; aleatorizarZumbi(); scriptControlaInterface = GameObject.FindWithTag(Tags.Interface).GetComponent <ControlaInterface>(); }
private void Start() { jogador = GameObject.FindWithTag(Tags.Jogador).transform; agente = GetComponent <NavMeshAgent>(); statusChefe = GetComponent <Status>(); agente.speed = statusChefe.velocidade; animacaoChefe = GetComponent <AnimaPersonagem>(); movimentoChefe = GetComponent <MovimentaPersonagem>(); scriptControlaInterface = GameObject.FindWithTag(Tags.Interface).GetComponent <ControlaInterface>(); sliderVida.maxValue = statusChefe.vidaInicial; AtualizarInterface(); }
private void Start() { movimentaJogador = GetComponent <MovimentaJogador>(); animaJogador = GetComponent <AnimaPersonagem>(); statusJogador = GetComponent <Status>(); }