private void Start()
 {
     jogador         = GameObject.FindWithTag(Tags.Jogador);
     controlaJogador = jogador.GetComponent <ControlaJogador>();
     movimentaZumbi  = GetComponent <MovimentaPersonagem>();
     animaZumbi      = GetComponent <AnimaPersonagem>();
     statusZumbi     = GetComponent <Status>();
     direcao         = transform.position;
     aleatorizarZumbi();
     scriptControlaInterface = GameObject.FindWithTag(Tags.Interface).GetComponent <ControlaInterface>();
 }
 private void Start()
 {
     jogador                 = GameObject.FindWithTag(Tags.Jogador).transform;
     agente                  = GetComponent <NavMeshAgent>();
     statusChefe             = GetComponent <Status>();
     agente.speed            = statusChefe.velocidade;
     animacaoChefe           = GetComponent <AnimaPersonagem>();
     movimentoChefe          = GetComponent <MovimentaPersonagem>();
     scriptControlaInterface = GameObject.FindWithTag(Tags.Interface).GetComponent <ControlaInterface>();
     sliderVida.maxValue     = statusChefe.vidaInicial;
     AtualizarInterface();
 }
 private void Start()
 {
     movimentaJogador = GetComponent <MovimentaJogador>();
     animaJogador     = GetComponent <AnimaPersonagem>();
     statusJogador    = GetComponent <Status>();
 }