Beispiel #1
0
 /// <summary>
 /// Событие при нажатии кнопки вернуться в меню
 /// </summary>
 public void BackToMenu()
 {
     SceneManager.LoadScene(AllNameScene.GetMineMenu_NameScene());
 }
Beispiel #2
0
 /// <summary>
 /// Событие при нажатии кнопки "О программе"
 /// </summary>
 public void AboutClick()
 {
     SceneManager.LoadScene(AllNameScene.GetAbout_NameScene());
 }
Beispiel #3
0
        /// <summary>
        /// Завершение игры
        /// </summary>
        private void EndGamePlay()
        {
            Singleton <PointPlayer> .GetSingleton().obj.SavePointPlayer(Convert.ToInt32(Score.text));

            SceneManager.LoadScene(AllNameScene.GetMineMenu_NameScene());
        }
Beispiel #4
0
 /// <summary>
 /// Событие при нажатии на кнопку начала игры
 /// </summary>
 public void PlayClick()
 {
     SceneManager.LoadScene(AllNameScene.GetGame_NameScene());
 }