protected override void PlayEnterAnim(AbsContent content, Action <AbsContent> end) { gameObject.SetActive(true); //TODO 实现动画,并在动画结束时调用 //---- 动画结束后调用 end?.Invoke(content); //---- }
protected override void PlayExitAnim(AbsContent content, Action <AbsContent> end) { //TODO 实现动画,并在动画结束时调用 //---- 动画结束后调用 gameObject.SetActive(false); end?.Invoke(content); //---- }