Beispiel #1
0
 public Enemy_BItem(double x, double y, 効用_e 効用)
     : base(x, y, 0, Kind_e.アイテム)
 {
     this.効用 = 効用;
 }
Beispiel #2
0
 public Enemy_Bアイテム(double x, double y, 効用_e 効用)
     : base(x, y, 0, 0, false)
 {
     this.効用 = 効用;
 }
Beispiel #3
0
 public Enemy_BItem(double x, double y, 効用_e 効用)
     : base(x, y, 0)
 {
     this.効用 = 効用;
 }