NezumiLand ねずみが遊園地を作るゲーム モデルの格納方法 Resources/Mesh に fbx を入れる Animation を追加する場合はコピーして、Resources/Animation に入れる Materialの変更の場合は 取り出して Mesh に入れる Mesh の変更の場合は prefabにして Model に入れる 動くキャラの作成方法 #51 を参考に予約処理とキャラクタの動作処理を作成 リリース情報 β版 https://play.google.com/store/apps/details?id=com.tkymx.NezumiLand 更新履歴 ねずみが歩くようになった