Mesh PolygonImage 正多边形UI。 feature: 自定义边数 旋转 应用场景: 人物能力雷达图 地形雷达图 Procedural Terrain Feature: Quad:多顶点的四边形 Sector:扇形 QShadow and QOutline 原生的Shadow和Outline组件在应用之后会将原有的共享顶点拆开,顶点数直接增大为三角形数 * 3,对于一些网格复杂的,共享顶点多的UI在应用Outline之后顶点数增大的情况尤为明显。因为学疏才浅暂时不知道原作者为什么这么写,但还是自己写了另一版Shadow和Outline,使之保留原本的共享顶点。