-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 1
/
LongPoolServer.cs
402 lines (348 loc) · 17.5 KB
/
LongPoolServer.cs
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
using System;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using System.IO;
using System.Net;
namespace IMV
{
public delegate void ChangeStatusEventHandler(ChangeStatusArgs info);
public delegate void IncomingMessageEventHandler(IncomingMessageArgs info);
public class ChangeStatusArgs : EventArgs
{
public readonly uint id;
public readonly ushort flag;
public ChangeStatusArgs(uint id, ushort flag)
{
this.id = id;
this.flag = flag;
}
}
public class IncomingMessageArgs : EventArgs
{
public readonly uint MessageID, flag, outID;
public readonly string subj, text;
public readonly double date;
public IncomingMessageArgs(uint MessageID, uint flag, uint outID, double date, string subj, string text)
{
this.MessageID = MessageID;
this.flag = flag;
this.outID = outID;
this.date = date;
this.subj = subj;
this.text = text;
}
}
class RefreshContactList
{
const byte HEIGHT_ITEM = 30;
delegate void refresh();
public RefreshContactList(LongPoolServer server)
{
server.NewStatus += new ChangeStatusEventHandler(OnOffStatus);
}
#region Обновление списка контактов
/// <summary>
/// Обновление онлайн/оффлайн списка
/// </summary>
/// <param name="name">ID пользователя</param>
/// <param name="stat">Статус пользователя (онлайн/оффлайн)</param>
public void OnOffStatus(ChangeStatusArgs info)
{
uint name = info.id;
ushort stat = info.flag;
vk.profile temp;
int last, now;
if (stat == 1) // Из оффлайна в онлайн
{
try
{
temp = vars.VARS.Contact[name];
temp.online = true;
vars.VARS.Contact.Remove(name);
vars.VARS.Contact.Add(name, temp);
last = myContactList.ContactList.Items.IndexOf(name);
myContactList.ContactList.Sort();
now = myContactList.ContactList.Items.IndexOf(name);
if ((now < (myContactList.ContactList.Offset / HEIGHT_ITEM + myContactList.ContactList.Height / HEIGHT_ITEM)) ||
((last < (myContactList.ContactList.Offset / HEIGHT_ITEM + myContactList.ContactList.Height / HEIGHT_ITEM)))) // Проверяем видим ли элемент, если да, перерисовываем
{
refresh UpdateContact = new refresh(myContactList.ContactList.Refresh);
myContactList.ContactList.Invoke(UpdateContact);
}
if (vars.VARS.User_online_on && vars.VARS.Sound)
GeneralMethods.NotifySound("UserOnline");
}
catch (ArgumentNullException exe)
{
GeneralMethods.WriteError(exe.Source, exe.Message, exe.TargetSite);
}
}
else // Из онлайна в оффлайн
{
try
{
temp = vars.VARS.Contact[name];
temp.online = false;
vars.VARS.Contact.Remove(name);
vars.VARS.Contact.Add(name, temp);
last = myContactList.ContactList.Items.IndexOf(name);
myContactList.ContactList.Sort();
now = myContactList.ContactList.Items.IndexOf(name);
if ((last > myContactList.ContactList.Offset / HEIGHT_ITEM) &
(last < (myContactList.ContactList.Offset / HEIGHT_ITEM + myContactList.ContactList.Height / HEIGHT_ITEM)) ||
(now > myContactList.ContactList.Offset / HEIGHT_ITEM) &
(now < (myContactList.ContactList.Offset / HEIGHT_ITEM + myContactList.ContactList.Height / HEIGHT_ITEM)))
{
refresh UpdateContact = new refresh(myContactList.ContactList.Refresh);
myContactList.ContactList.Invoke(UpdateContact);
}
if (vars.VARS.User_offline_on && vars.VARS.Sound)
GeneralMethods.NotifySound("UserOffline");
}
catch (ArgumentNullException exe)
{
GeneralMethods.WriteError(exe.Source, exe.Message, exe.TargetSite);
}
}
}
#endregion
}
class IncomingMessage
{
delegate void AccessChat(uint msgId, uint flat, uint outId, double date, string subj, string text, vk start);
public IncomingMessage(LongPoolServer server)
{
server.NewMessage += new IncomingMessageEventHandler(server_NewMessage);
}
#region Входящее сообщение
/// <summary>
/// Метод, обрабатывающий получение сообщения
/// </summary>
/// <param name="msgId">ID сообщения</param>
/// <param name="flag">Флаг сообщения (суммирование определённых флажков)</param>
/// <param name="outId">ID отправителя</param>
/// <param name="date">Дата в UNIX формате</param>
/// <param name="subj">Тема сообщения</param>
/// <param name="text">Текст сообщения</param>
void server_NewMessage(IncomingMessageArgs info)
{
uint msgId = info.MessageID;
uint flag = info.flag;
uint outId = info.outID;
double date = info.date;
string subj = info.subj;
string text = info.text;
vk start = new vk();
AccessChat NewAccess = new AccessChat(Processing);
vars.VARS.Chat.Invoke(NewAccess, msgId, flag, outId, date, subj, text, start);
}
void Processing(uint msgId, uint flag, uint outId, double date, string subj, string text, vk start)
{
if ((flag & 2) != 2) // Если не содержит флаг 2 (исходящее)
{
string name = null;
if ((flag & 32) == 32) // Выбираем какое имя (Если 32, то друг, значит должен быть в списке)
name = vars.VARS.Contact[outId].UserName;
else
name = outId.ToString();
if (vars.VARS.Chat.richtbox.ContainsKey(outId)) // Если содержит, значит вкладка была открыта, значит печатаем
{
GeneralMethods.printMsg(outId, text, name, date);
start.markAsReadMsg(msgId);
}
else
{
bool flag1;
if (vars.VARS.Chat.WindowState == FormWindowState.Minimized)
{
flag1 = true;
vars.VARS.Chat.WindowState = FormWindowState.Normal;
}
else
flag1 = false;
vars.VARS.Chat.chatIn(outId, name, flag1); // Создаём новую вкладку
if (!vars.VARS.Chat.Visible) // Если невидимый чат - делаем видимым
{
vars.VARS.Chat.Show();
vars.VARS.Chat.Activate();
start.markAsReadMsg(msgId);
}
else // Или просто активируем
vars.VARS.Chat.Activate();
GeneralMethods.printMsg(outId, text, name, date); // Печатаем сообщение
}
if ((flag & 3) != 3) // Если не "исходящее непрочитанное"
{
if (vars.VARS.NumbMass.ContainsKey(outId)) // Если содержит ключ, добавляем новый айди сообщения
vars.VARS.NumbMass[outId].Add(msgId);
else // Иначе новый ключ и добавляем айди
{
vars.VARS.NumbMass.Add(outId, new List<uint>());
vars.VARS.NumbMass[outId].Add(msgId);
}
}
if (vars.VARS.Incoming_message_on && vars.VARS.Sound) // Если разрешено играть музыку, играем в другом потоку
{
GeneralMethods.NotifySound("IncomeMessage");
}
if (vars.VARS.Frequency)
{
if (vars.VARS.FrequencyUse.ContainsKey(outId))
{
uint j = vars.VARS.FrequencyUse[outId];
j++;
vars.VARS.FrequencyUse.Remove(outId);
vars.VARS.FrequencyUse.Add(outId, j);
}
}
}
else if ((flag & 16) != 16)
{
if (vars.VARS.Chat.richtbox.ContainsKey(outId))
GeneralMethods.printMsg(outId, text, vars.VARS.Mid.ToString(), date);
}
}
#endregion
}
class LongPoolServer
{
Dictionary<string, string> par = new Dictionary<string, string>();
vk start = new vk();
bool flagConnect = true;
public event ChangeStatusEventHandler NewStatus;
public event IncomingMessageEventHandler NewMessage;
#region Получение подключение к серверу сообщений
/// <summary>
/// Получение ключа, адреса и чего-то ещё для подключения
/// </summary>
public void getLongPollServer()
{
string s = "";
string value = "";
RefreshContactList upd = new RefreshContactList(this);
IncomingMessage incm = new IncomingMessage(this);
do
{
string uri = "messages.getLongPollServer?";
s = start.vk_call(uri); // Отправляем запрос, получаем ответ
par.Clear(); // Очищаем словарь
if (s.IndexOf("error") == -1 && s != "") // Если нет ошибок, парсим
{
s = s.Remove(0, 13);
s = s.Remove(s.Length - 2);
s = s.Replace("\"", "");
value = s.Substring(s.IndexOf(":") + 1, s.IndexOf(",") - s.IndexOf(":") - 1);
par.Add("key", value); // Добавляем ключ
s = s.Remove(0, s.IndexOf(",") + 1);
value = s.Substring(s.IndexOf(":") + 1, s.IndexOf(",") - s.IndexOf(":") - 1);
value = value.Replace("\\", "");
par.Add("server", value); // Добавляем адрес сервера
s = s.Remove(0, s.IndexOf(",") + 1);
value = s.Substring(s.IndexOf(":") + 1);
par.Add("ts", value); // Уник
}
else // Если ошибка вылетаем...в будущем дописать!
{
break;
}
} while (LongPoll(par)); // Делаем запрос к пулу
}
/// <summary>
/// Подключение к серверу с помощью полученнх значений ключа, имени сервера и ещё чего-то
/// </summary>
/// <param name="par">Словарь значений</param>
/// <returns></returns>
public bool LongPoll(Dictionary<string, string> par)
{
string s = "";
string uri = "";
string value = "";
Hashtable jsonResp = new Hashtable();
do
{
uri = "http://" + par["server"] + "?act=a_check&key=" + par["key"] + "&ts=" + par["ts"] + "&wait=25";
try
{
HttpWebRequest req = (HttpWebRequest)
WebRequest.Create(uri); // Создаём запрос
HttpWebResponse resp = (HttpWebResponse)
req.GetResponse(); // Запрашиваем ответ
Stream jstr = resp.GetResponseStream(); // Получаем ответный поток
TextReader reader = new StreamReader(jstr, true); // Читаем поток
s = reader.ReadToEnd(); // Переводим к строке
if (!flagConnect)
{
try
{
start.getOnline();
flagConnect = true;
}
catch
{
// Ошибка при обновлении контактов
}
}
if (!(s.IndexOf("failed") == -1)) // Если ошибка, то пробуем перезапросить ключ
return true;
if (s != "" && s.IndexOf("error") == -1)
{
jsonResp = (Hashtable)JSON.JsonDecode(s); // Парсим
value = jsonResp["ts"].ToString();
par.Remove("ts");
par.Add("ts", value); // Добавляем новый уник
ArrayList updates = (ArrayList)jsonResp["updates"];
if (updates.Count == 0) continue;
foreach (ArrayList item in updates) // Обработка сообщений
{
switch (Convert.ToUInt32(item[0]))
{
case 4:
{
IncomingMessageArgs info = new IncomingMessageArgs(
Convert.ToUInt32(item[1]),
Convert.ToUInt32(item[2]),
Convert.ToUInt32(item[3]),
Convert.ToUInt64(item[4]),
item[5].ToString(),
item[6].ToString()
);
NewMessage(info);
} break; // Новое сообщение [4,message_id,flags,from_id,timestamp,subject,text]
case 8:
{
ChangeStatusArgs info = new ChangeStatusArgs((UInt32)(0 - Convert.ToInt32(item[1])), (ushort)1);
NewStatus(info);
} break; // Пользователь вышел в онлайн [8, -userid]
case 9:
{
ChangeStatusArgs info = new ChangeStatusArgs((UInt32)(0 - Convert.ToInt32(item[1])), (ushort)0);
NewStatus(info);
} break; // Статус пользователя изменился на оффлайн ( у второго параметра есть 2 флага! ДОРАБОТАТЬ! (2 * Convert.ToUInt16(item[2])) )
}
}
}
}
catch (WebException exe)
{
GeneralMethods.WriteError(exe.Source, exe.Message, exe.TargetSite);
if (flagConnect)
{
if (MessageBox.Show("Сервер сообщений перестал отвечать!\nНажмите OK, если хотите, чтобы программа попыталась исправить ошибку\nНажмите Отмена, если хотите выйти из программы", "Ошибка", MessageBoxButtons.OKCancel, MessageBoxIcon.Error) == DialogResult.OK)
{
flagConnect = false;
continue;
}
else
Application.Exit();
}
else
Application.Restart();
}
} while (s.IndexOf("error") == -1);
return false;
}
#endregion
}
}