Simplenoid
Техническое задание
Создать игру в жанре "Арканоид" (Arcanoid) Игрок контролирует небольшую платформу-ракетку, которую можно передвигать горизонтально от одной стенки до другой, подставляя её под шарик, предотвращая его падение вниз. Удар шарика по кирпичу приводит к разрушению кирпича. После того, как все кирпичи на данном уровне уничтожены, происходит переход на следующий уровень с новым набором кирпичей. Есть и некоторое разнообразие в виде кирпичей, которые нужно ударять несколько раз, а также бонусов.
В игре должно быть 3 разных уровня с разными положениями кирпичей:
- Уровень 1. Все кирпичи имеют 1 жизнь. Шар по одному касанию должен разбивать кирпичи.
- Уровень 2. Все кирпичи имеют разное количество жизней. Шару потребуется несколько раз коснуться, чтобы разбить кирпич.
- Уровень 3. Все кирпичи имеют разное количество жизней и с некоторых кирпичей падают бонусы, чтобы применить бонус игрок должен его поймать.
Бонусы: ● Ускорение и замедление шара. ● Создание дополнительного шара. ● Увеличение ширины платформы-ракетки.
Условия: ● Не использовать RigidBody/RigidBody2D (включая методы из Physics и Physics2D)