一款提供各种主流技术方案的Unity
手游框架,包含服务端、客户端等模块,采用C++
、C#
、Lua
语言开发。
C++
和Lua
交互方案 (已完成)- 基于
RecastNavigation
的导航网格寻路方案(已完成) - 基于
Libuv
的网络通信框架方案(已完成) RPC
通信协议方案(已完成)Lua
-C++
定时器方案(已完成)Unity
调用C++
DLL
方案(已完成)SFM
影子跟随移动方案(开发中)- 状态同步方案(待开发)
LuaBT
行为树AI
方案(开发中)- 数据库存储和读写方案(待开发)
Unity
下XLua
编程方案(待开发)- 热更
C#
代码方案(待开发) AssetsBundle
打包方案(待开发)- 资源加载和管理方案(待开发)
- 日志输出和收集方案(待开发)