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一款提供各种主流技术方案的Unity手游框架。包含服务端、客户端等模块,采用C++、C#、Lua语言开发。(持续开发中,适合入门学习或参考)

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一款提供各种主流技术方案的Unity手游框架,包含服务端、客户端等模块,采用C++C#Lua语言开发。

功能:

  • C++Lua交互方案 (已完成)
  • 基于RecastNavigation的导航网格寻路方案(已完成)
  • 基于Libuv的网络通信框架方案(已完成)
  • RPC通信协议方案(已完成)
  • Lua-C++定时器方案(已完成)
  • Unity调用C++ DLL方案(已完成)
  • SFM影子跟随移动方案(开发中)
  • 状态同步方案(待开发)
  • LuaBT行为树AI方案(开发中)
  • 数据库存储和读写方案(待开发)
  • UnityXLua编程方案(待开发)
  • 热更C#代码方案(待开发)
  • AssetsBundle打包方案(待开发)
  • 资源加载和管理方案(待开发)
  • 日志输出和收集方案(待开发)

About

一款提供各种主流技术方案的Unity手游框架。包含服务端、客户端等模块,采用C++、C#、Lua语言开发。(持续开发中,适合入门学习或参考)

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