- Apresentar os princípios da Programação Orientada a Objetos (POO);
- Consolidar os conceitos de programação baseada em objetos;
- Compreender os conceitos fundamentais de POO;
- Apresentar a linguagem OO C#;
- Capacitar os alunos a implementarem aplicações utilizando o paradigma de POO em C#.
- Padrões de Projeto
- Persistência
- Plataforma .NET
- MANZANO, J. A. N. Estudo dirigido de Microsoft Visual C# Express 2013. Erica, 2014.
- SHARP., and John. Microsoft Visual C# 2013 - Série Passo a Passo. Bookman, 2015.
- LIMA, A. S. UML 2.5 - Do Requisito à Solução. 5.ed. São PauLo:Érica, 2014.
- Curso FN-13: C# e Orientação a Objetos (Caelum)
- SCHACH, S. Engenharia de software: os paradigmas clássico e orientado a objetos. 7.ed. ArtMed, 2010.
- DE LA TORRE. C.; CARMONA, D. .NET Technology guide for business applications. Microsoft Press, Washington, 2013. Disponível em http://aka.ms/NETTechGuide/ebook acesso em 12/02/2021.
- AGUILAR, L. J. Fundamentos de Programação: algoritmos, estruturas de dados e objetos. 3.ed. AMGH, 2011.
- MARTIN, R. Princípios, padrões e práticas ágeis em C#. Bookman, 2011.
- LARMAN., and Craig. Utilizando UML e Padrões - Uma Introdução Á Análise e ao Projeto Orientados a Objetos e Desenvolvimento Iterativo. Bookman, 2007.