InputManagerを生成するエディタ拡張です。
- Unity 2017.3.0f3
リポジトリをクローンorダウンロードして、InputManagerGenerator.unitypackageをインポートしてください。
Tools→InputManagerGeneratorでウィンドウが開きます。
- Add 新しい入力の設定を追加します。
- Load InputManager InputManagerの設定をエディタの方に全てロード、追加します。
- Clear Settings エディタ上の設定を全て消去します。InputManagerの方には影響はありません。
- Apply エディタ上の設定をInputManagerに適用します。InputManagerを上書きます。
- Duplicate 設定を複製します。
- Remove 設定を削除します
全ての値が、InputManagerのAxes配列に設定していた物と同じものになります。 特殊なものだけ説明します。
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InputType InputManagerのTypeと同じものです。 InputTypeによって無関係な各項目が編集不可になります。
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Further set Negative Button Negative系の値は設定する機会が少ないので隠しています。 Toggleにチェックを入れると設定できるようになります。
バグや要望などありましたらIssueください