На создание данного редактора на тот момент меня побудило практически полное отсутствие вменяемых инструментов для работы со скриптами Pawn. Да, можно сказать, что у всех альтернатив присутствовал фатальный недостаток, но это неважно. В тот момент я был заинтересован в создании инструмента, который мог бы помочь как мне, так и другим разработчикам в написании скриптов для мультиплеера культовой игры GTA: San Andreas.
Редактор разрабатывался в 2012 году, но так и не был завершен по причине потери интереса к San Andreas Multiplayer. С ним я ходил на школьную конференцию в 2013 году. С материалами конференции можно ознакомиться здесь: https://yadi.sk/d/gtYSlbGji66ze.
Честно сказать, я не уверен, что проект в текущем виде скомпилируется, так как его код последний раз трогал перед поступлением на мехмат.