A Bot for the game Triominos, which is realized using graphtheory
Mit diesem Projekt wurde das Spiel 'Triominos' mithilfe von Unity implementiert. Fertige Versionen dieses Spiels sind in dem Ordner 'Builds' zu finden. Dieses Projekt wurde im Rahmen einer Masterarbeit verwendet, bei der das Spiel Triominos mithilfe von Graphalgorithmen umgesetzt wurde. Der verwendete Graph ist in der Solution 'GraphSuite' implementiert, während die Spielmechaniken die mithilfe des Graphen umgesetzt wurden in der Solution 'GraphKi' zu finden sind. Gleichzeitig ist hier eine rudimentäre Implementierung des Spiels unter Verwendung von Arraystrukturen realisiert worden, um den entworfenen Graphen mit einer herkömmlichen Implementierung vergleichen zu können.