Данный проект является реализацией игры "Ping pong", в которую можно играть по сети двум игрокам.
Для подключения используется IP, Port игрока, а также IP, Port его противника(соответственно это должны быть друзья, которые зарание, перед игрой обменяются IP и портом). Игра написана на языке C# для передачи данных между игроками используются сокеты(UDP). Логика игры реализована на сервере(который является одним из игроков), а клиент, второй игрок (папка "WinForms_PingPong_Client") получает состояние игрового процесса и задает положение своей ракетки; Предусмотренна возможность общения между игроками - чат(после установления соединения между игроками).