public static void Main(string[] args) { Console.WriteLine("Hello World!"); Vare v = new Vare(); v.Navn = "navnet"; string s = ""; s = v.Navn; v.Pris = 10; double d = 0; d = v.Pris; d = v.PrisMedMoms(d); Console.WriteLine("test af trekant klassen"); Trekant myTriangle = new Trekant(5, 7); Console.WriteLine("trekenat oprettet"); int a = myTriangle.Areal; Console.WriteLine("Gemt areal i variablen a"); Console.WriteLine(a); Console.WriteLine("Test af Person klassen"); Person poul = new Person("Poul", "Poulsen"); string fuldenavn = poul.Fornavn + poul.Efternavn; Console.WriteLine(fuldenavn); Console.WriteLine(poul.FuldtNavn()); //Test af terning klassen Console.WriteLine("Test af klassen terning."); opgave_klasser_simpel.Terning terning = new opgave_klasser_simpel.Terning(1); terning.Skriv(); terning.Ryst(); terning.Skriv(); terning.Værdi = 7; // Hold console åben ved debug if (System.Diagnostics.Debugger.IsAttached) { Console.Write("Press any key to continue . . . "); Console.ReadKey(); } }
private static void Main(string[] args) { Console.WriteLine("Hello World!"); Person william = new Person("William", "larsen", 27); Console.WriteLine(william.FuldtNavn()); william.PrintData(); if (System.Diagnostics.Debugger.IsAttached) { Console.WriteLine("something something........."); Console.ReadKey(); } Person villads = new Person(); villads.PrintData(); //Test af appsettings Console.WriteLine("Test af appsettings"); AppSettings appSettings = AppSettings.HentAppSettings(); Console.WriteLine(appSettings.AppId); // 0 appSettings.AppId = 10; Console.WriteLine(appSettings.AppId); // 10 appSettings = AppSettings.HentAppSettings(); Console.WriteLine(appSettings.AppId); // 10 appSettings.AppId = 1; // test af beregninger Console.WriteLine("Test af beregninger"); Console.WriteLine(Beregninger.LægSammen(2, 3)); Console.WriteLine(Beregninger.TrækFra(3, 1)); Console.WriteLine("Terning halløj"); // kode relateret til terningerne Terning t1 = new Terning(); t1.Skriv(); t1.Ryst(); t1.Skriv(); Terning t2 = new Terning(true); t2.Skriv(); t2.Ryst(); t2.Skriv(); Terning t3 = new Terning(); Console.WriteLine("situationen er nu:"); t1.Skriv(); t2.Skriv(); t3.Skriv(); t1.Ryst(); Console.WriteLine("situationen er nu:"); t1.Skriv(); t2.Skriv(); t3.Skriv(); Console.WriteLine("t1 er t3"); t1 = t3; Console.WriteLine("situationen er nu:"); t1.Skriv(); t2.Skriv(); t3.Skriv(); Console.WriteLine("situationen er nu:"); t1.Ryst(); Console.WriteLine("t1 rystes"); t1.Skriv(); t2.Skriv(); t3.Skriv(); }