public void Add(ListItem item) { items.Add(item); if (tracking) { item.TrackViewState(); SetDirty(); } }
public void Insert(int index, ListItem item) { items.Insert(index, item); if (tracking) { item.TrackViewState(); lastDirty = index; SetDirty(); } }
public void Add(string item) { ListItem listItem = new ListItem(item); items.Add(listItem); if (tracking) { listItem.TrackViewState(); SetDirty(); } }
public void Insert(int index, string item) { ListItem listItem = new ListItem(item); items.Insert(index, listItem); if (tracking) { listItem.TrackViewState(); lastDirty = index; SetDirty(); } }
public void Add(ListItem item) { items.Add(item); if (tracking) { item.TrackViewState (); SetDirty (); } }
public void Insert(int index, string item) { ListItem listItem = new ListItem(item); items.Insert (index, listItem); if (tracking) { listItem.TrackViewState (); lastDirty = index; SetDirty (); } }
public void Insert(int index, ListItem item) { items.Insert(index, item); if (tracking) { item.TrackViewState (); lastDirty = index; SetDirty (); } }
public void Add(string item) { ListItem listItem = new ListItem (item); items.Add (listItem); if (tracking) { listItem.TrackViewState (); SetDirty (); } }