static void SourceAfterMap(ServerQueryResult src, Server dst) { dst.QueryMode = ServerQueryMode.Steam; var port = src.GetSettingOrDefault("port").TryInt(); if (port > 0 && port < IPEndPoint.MaxPort) dst.SetServerAddress(port); if (src.IsMasterResult) return; if (!dst.ForceServerName || string.IsNullOrWhiteSpace(dst.Name)) dst.Name = src.GetSettingOrDefault("name"); dst.UpdatePing(src.Ping); var tags = src.GetSettingOrDefault("keywords"); if (tags != null) new SourceTagParser(tags, dst).HandleTags(); dst.Signatures = GetList(src.Settings, "sigNames").ToArray(); dst.UpdateModInfo(GetList(src.Settings, "modNames").ToArray()); dst.HasBasicInfo = true; }
public void Map(ServerQueryResult queryResult, Server existing) { MappingEngine.Map(queryResult, existing); }
static void GamespyAfterMap(ServerQueryResult src, Server dst) { dst.QueryMode = ServerQueryMode.Gamespy; if (!dst.ForceServerName || string.IsNullOrWhiteSpace(dst.Name)) dst.Name = src.GetSettingOrDefault("hostname"); dst.UpdatePing(src.Ping); dst.UpdateModInfo(src.GetSettingOrDefault("mod")); dst.HasBasicInfo = true; }