public Player(int larg, int alt, int onde, MenuInicial b) { this.larguraTela = larg; this.alturaTela = alt; this.frm_MenuInicio = b; DefineAreaDeJogo(larg, alt); DefineTamPlayer(); DefinePosInicial(onde); DefineVelocidades(); LoadImages(onde); this.proxDirecao = 'd'; this.direcaoAnterior = 'd'; percent = 10; this.updat = new Thread(() => CalculaMovi()); updat.Start(); timeUltMov = DateTime.Now.Millisecond; }
//Método construtor da classe public ServerUdp(MenuInicial frm) { this.frm_Inicial = frm; userOnline = new List<QuemTaOn>(); quemRespondeu = new List<QuemTaOn>(); }
public ServerTcp(int porta, MenuInicial m) { this.frm_Inicial = m; this.PortaTcp = porta; isListeningServerTcp = false; }
public CampoBatalha(MenuInicial m, int tipo) { InitializeComponent(); this.frm_Inicio = m; ConfigPicBox(); ConfigForm(); ConfGraphics(); InicializaVariaveis(tipo); }