public static bool op_Equality(NuiVector4 vec1, NuiVector4 vec2) { return vec1.Equals(vec2); }
public NuiBoneRotation(NuiMatrix4 m, NuiVector4 q) { matrix = m; quat = q; }
public bool Equals(NuiVector4 aVector) { return this.X == aVector.X && this.Y == aVector.Y && this.Z == aVector.Z && this.W == aVector.W; }