示例#1
0
		public static Item GetItem(int id, short metadata)
		{
			Item item = null;

			if (CustomItemFactory != null)
			{
				item = CustomItemFactory.GetItem(id, metadata);
			}

			if (item != null) return item;

			if (id == 54) item = new ItemChest(metadata);
			else if (id == 44) item = new ItemSlab(id, metadata);
			else if (id == 61) item = new ItemFurnace(metadata);
			else if (id == 63) item = new ItemSign(metadata);
			else if (id == 68) item = new ItemSign(metadata);
			else if (id == 158) item = new ItemSlab(id, metadata);
			else if (id == 256) item = new ItemIronShovel(metadata);
			else if (id == 258) item = new ItemIronAxe(metadata);
			else if (id == 259) item = new ItemFlintAndSteel(metadata);
			else if (id == 260) item = new ItemApple();
			else if (id == 261) item = new ItemBow(metadata);
			else if (id == 263) item = new ItemCoal(metadata);
			else if (id == 267) item = new ItemIronSword(metadata);
			else if (id == 268) item = new ItemWoodenSword(metadata);
			else if (id == 269) item = new ItemWoodenShovel(metadata);
			else if (id == 270) item = new ItemWoodenPickaxe(metadata);
			else if (id == 271) item = new ItemWoodenAxe(metadata);
			else if (id == 272) item = new ItemStoneSword(metadata);
			else if (id == 273) item = new ItemStoneShovel(metadata);
			else if (id == 275) item = new ItemStoneAxe(metadata);
			else if (id == 276) item = new ItemDiamondSword(metadata);
			else if (id == 277) item = new ItemDiamondShovel(metadata);
			else if (id == 279) item = new ItemDiamondAxe(metadata);
			else if (id == 280) item = new ItemStick(metadata);
			else if (id == 283) item = new ItemGoldSword(metadata);
			else if (id == 284) item = new ItemGoldShovel(metadata);
			else if (id == 286) item = new ItemGoldAxe(metadata);
			else if (id == 290) item = new ItemWoodenHoe(metadata);
			else if (id == 291) item = new ItemStoneHoe(metadata);
			else if (id == 292) item = new ItemIronHoe(metadata);
			else if (id == 293) item = new ItemDiamondHoe(metadata);
			else if (id == 294) item = new ItemGoldHoe(metadata);
			else if (id == 297) item = new ItemBread();
			else if (id == 298) item = new ItemLeatherHelmet(metadata);
			else if (id == 299) item = new ItemLeatherChestplate(metadata);
			else if (id == 300) item = new ItemLeatherLeggings(metadata);
			else if (id == 301) item = new ItemLeatherBoots(metadata);
			else if (id == 302) item = new ItemChainmailHelmet(metadata);
			else if (id == 303) item = new ItemChainmailChestplate(metadata);
			else if (id == 304) item = new ItemChainmailLeggings(metadata);
			else if (id == 305) item = new ItemChainmailBoots(metadata);
			else if (id == 309) item = new ItemIronBoots(metadata);
			else if (id == 308) item = new ItemIronLeggings(metadata);
			else if (id == 307) item = new ItemIronChestplate(metadata);
			else if (id == 306) item = new ItemIronHelmet(metadata);
			else if (id == 310) item = new ItemDiamondHelmet(metadata);
			else if (id == 311) item = new ItemDiamondChestplate(metadata);
			else if (id == 312) item = new ItemDiamondLeggings(metadata);
			else if (id == 313) item = new ItemDiamondBoots(metadata);
			else if (id == 314) item = new ItemGoldHelmet(metadata);
			else if (id == 315) item = new ItemGoldChestplate(metadata);
			else if (id == 316) item = new ItemGoldLeggings(metadata);
			else if (id == 317) item = new ItemGoldBoots(metadata);
			else if (id == 319) item = new ItemRawPorkchop(metadata);
			else if (id == 320) item = new ItemCookedPorkshop();
			else if (id == 322) item = new ItemGoldenApple();
			else if (id == 323) item = new ItemSign(metadata);
			else if (id == 324) item = new ItemDoor(metadata);
			else if (id == 325) item = new ItemBucket(metadata);
			else if (id == 332) item = new ItemSnowball(metadata);
			else if (id == 344) item = new ItemEgg(metadata);
			else if (id == 355) item = new ItemBed(metadata);
			else if (id == 357) item = new ItemCookie();
			else if (id == 360) item = new ItemMelonSlice();
			else if (id == 363) item = new ItemRawBeef();
			else if (id == 364) item = new ItemSteak();
			else if (id == 365) item = new ItemRawChicken();
			else if (id == 366) item = new ItemCoockedChicken();
			else if (id == 383) item = new ItemSpawnEgg(metadata);
			else if (id == 391) item = new ItemCarrot();
			else if (id == 392) item = new ItemPotato();
			else if (id == 393) item = new ItemBakedPotato();
			else if (id == 400) item = new ItemPumpkinPie();
			else if (id <= 255)
			{
				Block block = BlockFactory.GetBlockById((byte) id);
				if (CustomBlockItemFactory == null)
				{
					item = new ItemBlock(block, metadata);
				}
				else
				{
					item = CustomBlockItemFactory.GetBlockItem(block, metadata);
				}
			}
			else item = new Item(id, metadata);

			return item;
		}
示例#2
0
        public static Item GetItem(short id, short metadata = 0, byte count = 1)
        {
            Item item = null;

            if (CustomItemFactory != null)
            {
                item = CustomItemFactory.GetItem(id, metadata, count);
            }

            if (item != null) return item;

            if (id == 0) item = new ItemAir();
            else if (id == 54) item = new ItemChest();
            else if (id == 44) item = new ItemSlab(id, metadata);
            else if (id == 61) item = new ItemFurnace();
            else if (id == 63) item = new ItemSign();
            else if (id == 68) item = new ItemSign();
            else if (id == 116) item = new ItemEnchantingTable();
            else if (id == 158) item = new ItemSlab(id, metadata);
            else if (id == 256) item = new ItemIronShovel();
            else if (id == 257) item = new ItemIronPickaxe();
            else if (id == 258) item = new ItemIronAxe();
            else if (id == 259) item = new ItemFlintAndSteel();
            else if (id == 260) item = new ItemApple();
            else if (id == 261) item = new ItemBow();
            else if (id == 262) item = new ItemArrow();
            else if (id == 263) item = new ItemCoal();
            else if (id == 267) item = new ItemIronSword();
            else if (id == 268) item = new ItemWoodenSword();
            else if (id == 269) item = new ItemWoodenShovel();
            else if (id == 270) item = new ItemWoodenPickaxe();
            else if (id == 271) item = new ItemWoodenAxe();
            else if (id == 272) item = new ItemStoneSword();
            else if (id == 273) item = new ItemStoneShovel();
            else if (id == 274) item = new ItemStonePickaxe();
            else if (id == 275) item = new ItemStoneAxe();
            else if (id == 276) item = new ItemDiamondSword();
            else if (id == 277) item = new ItemDiamondShovel();
            else if (id == 278) item = new ItemDiamondPickaxe();
            else if (id == 279) item = new ItemDiamondAxe();
            else if (id == 280) item = new ItemStick();
            else if (id == 283) item = new ItemGoldSword();
            else if (id == 284) item = new ItemGoldShovel();
            else if (id == 285) item = new ItemGoldPickaxe();
            else if (id == 286) item = new ItemGoldAxe();
            else if (id == 290) item = new ItemWoodenHoe();
            else if (id == 291) item = new ItemStoneHoe();
            else if (id == 292) item = new ItemIronHoe();
            else if (id == 293) item = new ItemDiamondHoe();
            else if (id == 294) item = new ItemGoldHoe();
            else if (id == 297) item = new ItemBread();
            else if (id == 298) item = new ItemLeatherHelmet();
            else if (id == 299) item = new ItemLeatherChestplate();
            else if (id == 300) item = new ItemLeatherLeggings();
            else if (id == 301) item = new ItemLeatherBoots();
            else if (id == 302) item = new ItemChainmailHelmet();
            else if (id == 303) item = new ItemChainmailChestplate();
            else if (id == 304) item = new ItemChainmailLeggings();
            else if (id == 305) item = new ItemChainmailBoots();
            else if (id == 309) item = new ItemIronBoots();
            else if (id == 308) item = new ItemIronLeggings();
            else if (id == 307) item = new ItemIronChestplate();
            else if (id == 306) item = new ItemIronHelmet();
            else if (id == 310) item = new ItemDiamondHelmet();
            else if (id == 311) item = new ItemDiamondChestplate();
            else if (id == 312) item = new ItemDiamondLeggings();
            else if (id == 313) item = new ItemDiamondBoots();
            else if (id == 314) item = new ItemGoldHelmet();
            else if (id == 315) item = new ItemGoldChestplate();
            else if (id == 316) item = new ItemGoldLeggings();
            else if (id == 317) item = new ItemGoldBoots();
            else if (id == 319) item = new ItemRawPorkchop();
            else if (id == 320) item = new ItemCookedPorkshop();
            else if (id == 322) item = new ItemGoldenApple();
            else if (id == 323) item = new ItemSign();
            else if (id == 324) item = new ItemDoor();
            else if (id == 325) item = new ItemBucket(metadata);
            else if (id == 332) item = new ItemSnowball();
            else if (id == 344) item = new ItemEgg();
            else if (id == 355) item = new ItemBed();
            else if (id == 357) item = new ItemCookie();
            else if (id == 360) item = new ItemMelonSlice();
            else if (id == 363) item = new ItemRawBeef();
            else if (id == 364) item = new ItemSteak();
            else if (id == 365) item = new ItemRawChicken();
            else if (id == 366) item = new ItemCoockedChicken();
            else if (id == 373) item = new ItemPotion(metadata);
            else if (id == 383) item = new ItemSpawnEgg(metadata);
            else if (id == 391) item = new ItemCarrot();
            else if (id == 392) item = new ItemPotato();
            else if (id == 393) item = new ItemBakedPotato();
            else if (id == 397) item = new ItemMobHead(metadata);
            else if (id == 400) item = new ItemPumpkinPie();
            else if (id <= 255)
            {
                Block block = BlockFactory.GetBlockById((byte) id);
                if (CustomBlockItemFactory == null)
                {
                    item = new ItemBlock(block, metadata);
                }
                else
                {
                    item = CustomBlockItemFactory.GetBlockItem(block, metadata, count);
                }
            }
            else item = new Item(id, metadata, count);

            // This might now be a good idea if the constructor changes these
            // properties for custom items.
            item.Metadata = metadata;
            item.Count = count;

            return item;
        }