public EnemyInfo ConvertToEnemyInfo() { EnemyInfo info = new EnemyInfo(); info.SetData( instanceID, name, enemyStats.maxHealth, enemyStats.maxSheild, enemyStats.maxSpeed, enemyStats.maxHandling, enemyStats.weaponSize); return(info); }
public void InitialiseStats(EnemyInfo enemyInfo) { this.enemyInfo = enemyInfo; }