public BoîteCollision(Atelier jeu, ObjetDeBasePhysique objetPhysique, BoundingBox boîte, Color couleur) : base(jeu) { Boîte = boîte; Min = Boîte.Min; Max = Boîte.Max; Couleur = couleur; ObjetPhysique = objetPhysique; Monde = ObjetPhysique.GetMonde(); }