public void Start() { resetData(); // Проверка наличия блока зоны покраски CheckBlockColorAre(_db); // Запрос области для покраски PromptExtents(); // Список всех цветов (по списку листов) - которые можно добавить в распределение покраски зоны Dictionary <string, RandomPaint> allProperPaint = getAllProperPaints(); // Форма для распределения цветов FormRandomPainting formProper = new FormRandomPainting(allProperPaint, this, _trackRandoms); formProper.Fire += Fire; Application.ShowModalDialog(formProper); _trackRandoms = formProper.TrackPropers; }
public void Start() { resetData(); // Проверка наличия блока зоны покраски CheckBlockColorAre(_db); // Запрос области для покраски PromptExtents(); // Список всех цветов (по списку листов) - которые можно добавить в распределение покраски зоны Dictionary<string, RandomPaint> allProperPaint = getAllProperPaints(); // Форма для распределения цветов FormRandomPainting formProper = new FormRandomPainting(allProperPaint, this, _trackRandoms); formProper.Fire += Fire; Application.ShowModalDialog(formProper); _trackRandoms = formProper.TrackPropers; }