示例#1
0
 public void CloseThisUIObject()
 {
     OnUIOpened?.Invoke(true); //Päästää pelaajaan taas liikkeelle
     Destroy(gameObject);
 }
示例#2
0
 private void Start()
 {
     OnUIOpened?.Invoke(false); //Jumittaa siis pelaajan liikkeen
 }