// 맵 데이터 가져오는 함수 void GetStartSceneMapData() { string[] data = MapDataManager.GetStartSceneMapData().Split(','); gridSizeX = data.GetLength(0); gridSizeY = data[0].Length; int[,] mapData = new int[gridSizeX, gridSizeY]; for (int x = 0; x < gridSizeY; x++) { for (int y = 0; y < gridSizeX; y++) { mapData[x, y] = data[x][y] - '0'; } } MapData = mapData; }