//副程式(按鈕):決定畫面取消 public void Set_Decision_Cancel() { //播放取消按鈕音效 MainState.Cancel_Button_Sounds_Play(); //隱藏決定畫面 Decision.SetActive(false); //經理頁面按鈕設為能用 ManageButton.interactable = true; //警衛頁面按鈕設為能用 SecurityButton.interactable = true; //顧問頁面按鈕設為能用 ConsultantButton.interactable = true; //離開按鈕設為能用 ExitButton.interactable = true; //僱用按鈕設為能用 HireButton.interactable = true; //變更狀態為不是決定畫面 DecisionBool = false; //向上按鈕設為能用 PreviousButton.interactable = true; //向下按鈕設為能用 NextButton.interactable = true; //設定頁面按鈕 Set_Now_Number(Now_Number); }
//副程式(按鈕):決定畫面取消 public void Set_Decision_Cancel() { //播放取消按鈕音效 MainState.Cancel_Button_Sounds_Play(); switch (Manage_Area_Number) { //麵包師傅 case 0: //設麵包師傅按鈕為不可用 Bread_Button.interactable = false; //音樂人按鈕為可用 Music_Button.interactable = true; //科技新貴按鈕為可用 Technology_Button.interactable = true; //機工按鈕為可用 Factory_Button.interactable = true; //銀行家按鈕為可用 Bank_Button.interactable = true; break; //音樂人 case 1: //設麵包師傅按鈕為可用 Bread_Button.interactable = true; //音樂人按鈕為不可用 Music_Button.interactable = false; //科技新貴按鈕為可用 Technology_Button.interactable = true; //機工按鈕為可用 Factory_Button.interactable = true; //銀行家按鈕為可用 Bank_Button.interactable = true; break; //科技新貴 case 2: //設麵包師傅按鈕為可用 Bread_Button.interactable = true; //音樂人按鈕為可用 Music_Button.interactable = true; //科技新貴按鈕為不可用 Technology_Button.interactable = false; //機工按鈕為可用 Factory_Button.interactable = true; //銀行家按鈕為可用 Bank_Button.interactable = true; break; //機工 case 3: //設麵包師傅按鈕為可用 Bread_Button.interactable = true; //音樂人按鈕為可用 Music_Button.interactable = true; //科技新貴按鈕為可用 Technology_Button.interactable = true; //機工按鈕為不可用 Factory_Button.interactable = false; //銀行家按鈕為可用 Bank_Button.interactable = true; break; //銀行家 case 4: //設麵包師傅按鈕為可用 Bread_Button.interactable = true; //音樂人按鈕為可用 Music_Button.interactable = true; //科技新貴按鈕為可用 Technology_Button.interactable = true; //機工按鈕為可用 Factory_Button.interactable = true; //銀行家按鈕為不可用 Bank_Button.interactable = false; break; } //switch //隱藏決定畫面 Decision.SetActive(false); //離開按鈕設為能用 ExitButton.interactable = true; //置產按鈕設為能用 ManageButton.interactable = true; //變更狀態為不是決定畫面 DecisionBool = false; //向上按鈕設為能用 PreviousButton.interactable = true; //向下按鈕設為能用 NextButton.interactable = true; }