public void get_Agregar_Luchador(Luchadores luchador) { if (luchador.id == cuenta.juego.personaje.id) jugador_luchador = new LuchadorPersonaje(cuenta.juego.personaje.nombre_personaje, cuenta.juego.personaje.nivel, luchador); else if (!luchadores.TryAdd(luchador.id, luchador)) luchador.get_Actualizar_Luchador(luchador.id, luchador.esta_vivo, luchador.vida_actual, luchador.pa, luchador.pm, luchador.celda_id, luchador.vida_maxima, luchador.equipo, luchador.id_invocador); get_Ordenar_Luchadores(); }
public void get_Agregar_Luchador(Luchadores luchador) { if (luchador.id == cuenta.juego.personaje.id) { jugador_luchador = new LuchadorPersonaje(cuenta.juego.personaje.nombre, cuenta.juego.personaje.nivel, luchador); } else { luchadores.TryAdd(luchador.id, luchador); } get_Ordenar_Luchadores(); }
public void get_Agregar_Luchador(Luchadores luchador) { if (luchador.id == cuenta.game.character.id) { jugador_luchador = new LuchadorPersonaje(cuenta.game.character.nombre, cuenta.game.character.nivel, luchador); } else if (!luchadores.TryAdd(luchador.id, luchador)) { luchador.get_Actualizar_Luchador(luchador.id, luchador.esta_vivo, luchador.vida_actual, luchador.pa, luchador.pm, luchador.celda, luchador.vida_maxima, luchador.equipo, luchador.id_invocador); } get_Ordenar_Luchadores(); }
// Token: 0x060001C5 RID: 453 RVA: 0x00008168 File Offset: 0x00006568 public Luchadores get_Luchador_Esta_En_Celda(int celda_id) { LuchadorPersonaje jugador_luchador = this.jugador_luchador; short? num = (jugador_luchador != null) ? new short?(jugador_luchador.celda.id) : null; int? num2 = (num != null) ? new int?((int)num.GetValueOrDefault()) : null; int celda_id2 = celda_id; bool flag = num2.GetValueOrDefault() == celda_id2 & num2 != null; Luchadores result; if (flag) { result = this.jugador_luchador; } else { result = this.get_Luchadores.FirstOrDefault((Luchadores f) => f.esta_vivo && (int)f.celda.id == celda_id); } return(result); }