示例#1
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    void Start()
    {
        // ユニットインスタンス作成クラスを取得
        unitCreate = this.gameObject.GetComponent<InstantiateUnitOnTip>();

        // バトル参加中ユニット管理クラスを取得
        battleUnitList = GameObject.Find("Canvas").GetComponent<BattleUnitList>();
    }
    void Start()
    {
        // ユニットアイコンSubjectコンポを取得
        unitplaceSubject = this.gameObject.GetComponent<UnitPlaceSubject>();
        
        // バトル参加中ユニット管理クラスを取得
        battleUnitList = GameObject.Find("Canvas").GetComponent<BattleUnitList>();

        // ユニットインスタンス作成クラスを取得
        unitCreate = this.gameObject.GetComponent<InstantiateUnitOnTip>();

        // サブジェクトコンポを取得し、オブサーバリストに自身を追加
        subjectCompo = GameObject.Find("Canvas_TimerInUnitPlace").GetComponent<UnitPlaceSubject>();
    }