private void test_lvl_target(GameplayParametrs parametrs) { //проверка уровня обьекта if (lvl_target != 0) { if (lvl_target == 3) { parametrs.start_lvl_3(); } if (lvl_target == 4) { parametrs.start_lvl_4(); } if (lvl_target == 5) { parametrs.start_lvl_5(); } if (lvl_target == 6) { parametrs.start_lvl_6(); } } }