async void Votar(object sender, EventArgs args) { adVideo.ShowAdVideo("ca-app-pub-6499029686626513/3014389692"); var valores = new Criterios { player1 = Player1.Text, player2 = Player2.Text, sitio = Sitio.Text, sumaTotalP1 = Convert.ToInt32(TotalFinal.Text), sumaTotalP2 = Convert.ToInt32(TotalFinalP2.Text), // respuestasP1 = Convert.ToInt32(RespuestaP1.Text), // respuestasP2 = Convert.ToInt32(RespuestaP2.Text), suma = Convert.ToInt32(SumaEasy.Text), sumaP2 = Convert.ToInt32(SumaEasyP2.Text), sumaHardModeP1 = Convert.ToInt32(HardMode.Text), sumaHardModep2 = Convert.ToInt32(HardModeP2.Text), sumaTematicaP1 = Convert.ToInt32(TematicaP1.Text), sumaTematicaP2 = Convert.ToInt32(TematicaP2.Text), sumaPersonajesP1 = Convert.ToInt32(PersonajesP1.Text), sumaPersonajesP2 = Convert.ToInt32(PersonajesP2.Text), sumaSangreP1 = Convert.ToInt32(SangreP1.Text), sumaSangreP2 = Convert.ToInt32(SangreP2.Text), sumaDeluxeP1 = Convert.ToInt32(DeluxeP1.Text), sumaDeluxeP2 = Convert.ToInt32(DeluxeP2.Text) }; var replica4x = new Replica4x(); replica4x.BindingContext = valores; await Navigation.PushAsync(replica4x); }
async void GuardarHardMode(object sender, EventArgs e) { var valores = new Criterios { player1 = Player1.Text, player2 = Player2.Text, sitio = Sitio.Text, sumaTotalP1 = Convert.ToInt32(SumaEasy.Text) + sumaHard, sumaTotalP2 = Convert.ToInt32(SumaEasyP2.Text) + sumaHardP2, suma = Convert.ToInt32(SumaEasy.Text), sumaP2 = Convert.ToInt32(SumaEasyP2.Text), sumaHardModeP1 = sumaHard, sumaHardModep2 = sumaHardP2 }; valores.lstCalificacionesP2.Add(sumaHardP2); var Tematicas = new FMSPuntuacion.Vistas.Tematica(); Tematicas.BindingContext = valores; if (sumaHard == 0 || sumaHardP2 == 0) { await Application.Current.MainPage.DisplayAlert("Alerta", "Verifica que ambos jugadores tenga calificación en total", "OK"); } else { await Navigation.PushAsync(Tematicas); } }
async void GuardarEsayMode(object sender, EventArgs e) { var valores = new Criterios { player1 = Player1.Text, player2 = Player2.Text, sitio = Sitio.Text, suma = suma, sumaP2 = sumaP2 }; valores.lstCalificacionesP2.Add(suma); var hardMode = new HardMode(); hardMode.BindingContext = valores; if (suma == 0 || sumaP2 == 0) { await Application.Current.MainPage.DisplayAlert("Alerta", "Verifica que ambos jugadores tenga calificación en total", "OK"); }//else else if (valores.player1 == null || valores.player2 == null) { await Application.Current.MainPage.DisplayAlert("Alerta", "Verifica que ambos jugadores tenga Nombre", "OK"); } else { await Navigation.PushAsync(hardMode); } //await Navigation.PushAsync(new HardMode(suma, sumaP2)); }
async void GuardarEsayMode(object sender, EventArgs e) { var valores = new Criterios { //player1 = Player1.Text, // player2 = Player2.Text, suma = suma, sumaP2 = sumaP2 }; var hardMode = new HardMode(); hardMode.BindingContext = valores; /* if (suma == 0 || sumaP2 == 0) * { * Application.Current.MainPage.DisplayAlert("Mensaje de Error", "Verifica que ambos jugadores tenga calificación", "OK"); * }else */ if (valores.player1 == null || valores.player2 == null) { await Application.Current.MainPage.DisplayAlert("Mensaje de Error", "Verifica que ambos jugadores tenga Nombre", "OK"); } else { await Navigation.PushAsync(hardMode); } //await Navigation.PushAsync(new HardMode(suma, sumaP2)); }
async void GuardarPersonajes(object sender, EventArgs e) { var valores = new Criterios { player1 = Player1.Text, player2 = Player2.Text, sitio = Sitio.Text, sumaTotalP1 = Convert.ToInt32(SumaTematica.Text) + sumaPersonajes + respuestaP1, sumaTotalP2 = Convert.ToInt32(SumaTematicaP2.Text) + sumaPersonajesP2 + respuestaP2, suma = Convert.ToInt32(SumaEasy.Text), sumaP2 = Convert.ToInt32(SumaEasyP2.Text), sumaHardModeP1 = Convert.ToInt32(HardMode.Text), sumaHardModep2 = Convert.ToInt32(HardModeP2.Text), sumaTematicaP1 = Convert.ToInt32(TematicaP1.Text), sumaTematicaP2 = Convert.ToInt32(TematicaP2.Text), sumaPersonajesP1 = sumaPersonajes + respuestaP1, sumaPersonajesP2 = sumaPersonajesP2 + respuestaP2 }; valores.lstCalificacionesP2.Add(sumaPersonajesP2); var Sangre = new Sangre(); Sangre.BindingContext = valores; if (sumaPersonajes == 0 || sumaPersonajesP2 == 0) { await Application.Current.MainPage.DisplayAlert("Alerta", "Verifica que ambos jugadores tenga calificación en total", "OK"); } else { await Navigation.PushAsync(Sangre); } }
public async Task <ActionResult <Criterios> > PostCriterios(Criterios criterios) { _context.Criterios.Add(criterios); await _context.SaveChangesAsync(); return(CreatedAtAction("GetCriterios", new { id = criterios.idCriterio }, criterios)); }
public async Task <IActionResult> PutCriterios(int id, Criterios criterios) { if (id != criterios.idCriterio) { return(BadRequest()); } _context.Entry(criterios).State = EntityState.Modified; try { await _context.SaveChangesAsync(); } catch (DbUpdateConcurrencyException) { if (!CriteriosExists(id)) { return(NotFound()); } else { throw; } } return(NoContent()); }
async void GuardarDeluxe(object sender, EventArgs e) { var valores = new Criterios { player1 = Player1.Text, player2 = Player2.Text, sitio = Sitio.Text, sumaTotalP1 = Convert.ToInt32(SumaSangre.Text) + suma, sumaTotalP2 = Convert.ToInt32(SumaSangreP2.Text) + sumaP2, sumaDeluxeP1 = suma, sumaDeluxeP2 = sumaP2, respuestasP1 = Convert.ToInt32(RespuestaP1.Text), respuestasP2 = Convert.ToInt32(RespuestaP2.Text), suma = Convert.ToInt32(SumaEasy.Text), sumaP2 = Convert.ToInt32(SumaEasyP2.Text), sumaHardModeP1 = Convert.ToInt32(HardMode.Text), sumaHardModep2 = Convert.ToInt32(HardModeP2.Text), sumaTematicaP1 = Convert.ToInt32(TematicaP1.Text), sumaTematicaP2 = Convert.ToInt32(TematicaP2.Text), sumaPersonajesP1 = Convert.ToInt32(PersonajesP1.Text), sumaPersonajesP2 = Convert.ToInt32(PersonajesP2.Text), sumaSangreP1 = Convert.ToInt32(SangreP1.Text), sumaSangreP2 = Convert.ToInt32(SangreP2.Text) }; if ((valores.sumaTotalP1 - valores.sumaTotalP2) >= 5) { valores.ganador = Player1.Text; valores.replica = false; } else if ((valores.sumaTotalP2 - valores.sumaTotalP1) >= 5) { valores.ganador = Player2.Text; valores.replica = false; } else { valores.ganador = "Réplica, Diferencia de " + Math.Abs(valores.sumaTotalP1 - valores.sumaTotalP2) + " Puntos"; valores.replica = true; } valores.lstCalificacionesP2.Add(sumaP2); var Resultado = new FMSPuntuacion.Vistas.Resultado(); Resultado.BindingContext = valores; if (suma == 0 || sumaP2 == 0) { await Application.Current.MainPage.DisplayAlert("Alerta", "Verifica que ambos jugadores tenga calificación en total", "OK"); } else { await Navigation.PushAsync(Resultado); } }
async void IniciarPatrones(object sender, EventArgs args) { var valores = new Criterios { player1 = Player1.Text, player2 = Player2.Text, }; var Patrones = new CuatroX4(); Patrones.BindingContext = valores; if (valores.player1 == null || valores.player2 == null) { await Application.Current.MainPage.DisplayAlert("Alerta", "Verifica que ambos jugadores tenga Nombre", "OK"); } else { await Navigation.PushAsync(Patrones); } }
async void IniciarFMS(object sender, EventArgs args) { var valores = new Criterios { player1 = Player1.Text, player2 = Player2.Text, sitio = Sitio.Text }; var FormatoFMS = new EligeTemporada(); FormatoFMS.BindingContext = valores; if (valores.player1 == null || valores.player2 == null) { await Application.Current.MainPage.DisplayAlert("Alerta", "Verifica que ambos jugadores tenga Nombre", "OK"); } else { await Navigation.PushAsync(FormatoFMS); } }