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C# (CSharp) UnityEngine.Experimental.Rendering CoreUtils.GetLastEnumValue示例
编程语言:
C# (CSharp)
命名空间/包名称:
UnityEngine.Experimental.Rendering
类/类型:
CoreUtils
方法/功能:
GetLastEnumValue
hotexamples.com的示例:
1
C# (CSharp) UnityEngine.Experimental.Rendering CoreUtils.GetLastEnumValue - 已找到1个示例
。这些是从开源项目中提取的最受好评的
UnityEngine.Experimental.Rendering.CoreUtils.GetLastEnumValue
现实C# (CSharp)示例。您可以评价示例,以帮助我们提高示例质量。
常用方法
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GetRenderTargetAutoName(11)
CreateEngineMaterial(3)
Destroy(3)
GetAllAssemblyTypes(2)
GetTextureAutoName(2)
GetLastEnumValue(1)
SafeRelease(1)
常用方法
GetRenderTargetAutoName (11)
CreateEngineMaterial (3)
Destroy (3)
GetAllAssemblyTypes (2)
GetTextureAutoName (2)
GetLastEnumValue (1)
SafeRelease (1)
示例#1
0
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文件:
ProbeReferenceVolumeProfile.cs
项目:
whpskyeagle/Graphics
void OnEnable() { if (version != CoreUtils.GetLastEnumValue <Version>()) { // Migration code } }
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