示例#1
0
 public void OnBeamHit(BeamHitInfo hitInfo)
 {
     rigidBody.AddForceAtPosition(hitInfo.incidence * hitInfo.beam.force, hitInfo.position);
 }
示例#2
0
 public void OnBeamHit(BeamHitInfo hitInfo)
 {
     Destroy(gameObject);
 }