public static void BallDecrementListener(UnityAction lis) { Balllistener = lis; if (Ballinvoker != null) { Ballinvoker.AddBallDecrementListener(lis); } }
public static void AddBallDecrementInvoker(BallSpawner fzb) { Ballinvoker = fzb; if (Balllistener != null) { Ballinvoker.AddBallDecrementListener(Balllistener); } }