UnityEngine.AudioSource - это компонент, который представляет собой источник аудио в игровом движке Unity. Он используется для воспроизведения звуковых эффектов, музыки или диалогов в игровых сценах. AudioSource позволяет управлять различными параметрами звука, такими как громкость, тон, панорама и прочие эффекты. Кроме того, AudioSource обеспечивает возможность зацикливания воспроизведения аудиофайлов и динамического изменения параметров звука в реальном времени. Этот компонент играет важную роль в создании увлекательной звуковой атмосферы в игровых проектах на платформе Unity.
C# (CSharp) UnityEngine AudioSource - 60 примеров найдено. Это лучшие примеры C# (CSharp) кода для UnityEngine.AudioSource, полученные из open source проектов. Вы можете ставить оценку каждому примеру, чтобы помочь нам улучшить качество примеров.