Метод Microsoft.Practices.Unity.UnityContainer.RegisterTypes позволяет зарегистрировать типы объектов в контейнере Unity. Он принимает в качестве параметра массив экземпляров класса ITypeRegistrar, которые определяют правила регистрации объектов. Зарегистрированные типы становятся доступными для инъекции зависимостей в приложении, что помогает обеспечить гибкую и масштабируемую архитектуру программного обеспечения. Этот метод является полезным инструментом для управления зависимостями и обеспечения модульности разрабатываемого приложения на платформе C#.
C# (CSharp) Microsoft.Practices.Unity UnityContainer.RegisterTypes - 30 примеров найдено. Это лучшие примеры C# (CSharp) кода для Microsoft.Practices.Unity.UnityContainer.RegisterTypes, полученные из open source проектов. Вы можете ставить оценку каждому примеру, чтобы помочь нам улучшить качество примеров.