private void Update()
        {
            if (galeria.GetExhibidor().GetEntidadGaleria() != uientidad)
            {
                uientidad = galeria.GetExhibidor().GetEntidadGaleria();

                if (uientidad != null)
                {
                    Metadata data = uientidad.GetMetadata(nombre);
                    if (data.IsNombre(nombre))
                    {
                        SetUINombre(data.GetNombre());
                        SetUIContenido(data.GetContenido());
                    }
                }
                else
                {
                    SetUINombre("");
                    SetUIContenido("");
                }
            }
        }
Пример #2
0
        private void Update()
        {
            switch (estado)
            {
            case EntidadGaleriaEstado.ALMACEN:

                targetposicion          = almacen.GetPosicion();
                targetposicionvelocidad = almacen.GetVelocidadLineal();

                if (almacen.IsForzarRotacion())
                {
                    targetrotacion = almacen.GetRotacion();
                }
                targetrotacionvelocidad = almacen.GetVelocidadAngular();
                break;

            case EntidadGaleriaEstado.ENTRADA:
                if (direccion == EntidadGaleriaDireccion.DERECHA)
                {
                    if (derecha == null)
                    {
                        SetEstado(EntidadGaleriaEstado.EXHIBIDA, EntidadGaleriaDireccion.DESCONOCIDO);
                    }
                    else
                    {
                        targetposicion          = derecha.GetPosicion();
                        targetposicionvelocidad = derecha.GetVelocidadLineal();

                        if (derecha.IsForzarRotacion())
                        {
                            targetrotacion = derecha.GetRotacion();
                        }
                        targetrotacionvelocidad = derecha.GetVelocidadAngular();
                        if (derecha.IsPosicion(this))
                        {
                            SetEstado(EntidadGaleriaEstado.EXHIBIDA, EntidadGaleriaDireccion.DESCONOCIDO);
                        }
                    }
                }
                else if (direccion == EntidadGaleriaDireccion.IZQUIERDA)
                {
                    if (izquierda == null)
                    {
                        SetEstado(EntidadGaleriaEstado.EXHIBIDA, EntidadGaleriaDireccion.DESCONOCIDO);
                    }
                    else
                    {
                        targetposicion          = izquierda.GetPosicion();
                        targetposicionvelocidad = izquierda.GetVelocidadLineal();

                        if (izquierda.IsForzarRotacion())
                        {
                            targetrotacion = izquierda.GetRotacion();
                        }
                        targetrotacionvelocidad = izquierda.GetVelocidadAngular();
                        if (izquierda.IsPosicion(this))
                        {
                            SetEstado(EntidadGaleriaEstado.EXHIBIDA, EntidadGaleriaDireccion.DESCONOCIDO);
                        }
                    }
                }

                break;

            case EntidadGaleriaEstado.SALIDA:
                if (direccion == EntidadGaleriaDireccion.DERECHA)
                {
                    if (derecha == null)
                    {
                        SetEstado(EntidadGaleriaEstado.ALMACEN, EntidadGaleriaDireccion.DESCONOCIDO);
                    }
                    else
                    {
                        targetposicion          = derecha.GetPosicion();
                        targetposicionvelocidad = derecha.GetVelocidadLineal();

                        if (derecha.IsForzarRotacion())
                        {
                            targetrotacion = derecha.GetRotacion();
                        }
                        targetrotacionvelocidad = derecha.GetVelocidadAngular();
                        if (derecha.IsPosicion(this))
                        {
                            SetEstado(EntidadGaleriaEstado.ALMACEN, EntidadGaleriaDireccion.DESCONOCIDO);
                        }
                    }
                }
                else if (direccion == EntidadGaleriaDireccion.IZQUIERDA)
                {
                    if (izquierda == null)
                    {
                        SetEstado(EntidadGaleriaEstado.ALMACEN, EntidadGaleriaDireccion.DESCONOCIDO);
                    }
                    else
                    {
                        targetposicion          = izquierda.GetPosicion();
                        targetposicionvelocidad = izquierda.GetVelocidadLineal();

                        if (izquierda.IsForzarRotacion())
                        {
                            targetrotacion = izquierda.GetRotacion();
                        }
                        targetrotacionvelocidad = izquierda.GetVelocidadAngular();
                        if (izquierda.IsPosicion(this))
                        {
                            SetEstado(EntidadGaleriaEstado.ALMACEN, EntidadGaleriaDireccion.DESCONOCIDO);
                        }
                    }
                }

                break;

            case EntidadGaleriaEstado.EXHIBIDA:
                targetposicion          = galeria.GetExhibidor().GetPosicion();
                targetposicionvelocidad = galeria.GetExhibidor().GetVelocidadLineal();

                targetrotacion          = galeria.GetExhibidor().GetRotacion();
                targetrotacionvelocidad = galeria.GetExhibidor().GetVelocidadAngular();
                break;
            }
            if (control)
            {
                if (targetposicionvelocidad <= 0)
                {
                    transform.position = targetposicion;
                }
                else
                {
                    transform.position = Vector3.MoveTowards(transform.position, targetposicion, targetposicionvelocidad * Time.deltaTime);
                }
                if (targetrotacionvelocidad <= 0)
                {
                    transform.rotation = targetrotacion;
                }
                else
                {
                    transform.rotation = Quaternion.RotateTowards(transform.rotation, targetrotacion, targetrotacionvelocidad * Time.deltaTime);
                }
            }
        }