/** プロンプトを開く。 */ public void SyncFs() { #if (UNITY_EDITOR) { } #elif (UNITY_WEBGL) { WebGL_SyncFs.SyncFs(this.root_monobehaviour); } #endif }
/** SyncFs */ public static void SyncFs(Root_MonoBehaviour a_root_monobehaviour) { try{ bool t_ret = WebGL_SyncFs.Fee_Platform_WebGLPlugin_SyncFs(); if (t_ret == false) { Tool.LogError("Fee_Platform_WebGLPlugin_SyncFs", "error"); } }catch (System.Exception t_exception) { Tool.DebugReThrow(t_exception); } }