Пример #1
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 /** プロンプトを開く。
  */
 public void SyncFs()
 {
                 #if (UNITY_EDITOR)
     {
     }
                 #elif (UNITY_WEBGL)
     {
         WebGL_SyncFs.SyncFs(this.root_monobehaviour);
     }
                 #endif
 }
Пример #2
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 /** SyncFs
  */
 public static void SyncFs(Root_MonoBehaviour a_root_monobehaviour)
 {
     try{
         bool t_ret = WebGL_SyncFs.Fee_Platform_WebGLPlugin_SyncFs();
         if (t_ret == false)
         {
             Tool.LogError("Fee_Platform_WebGLPlugin_SyncFs", "error");
         }
     }catch (System.Exception t_exception) {
         Tool.DebugReThrow(t_exception);
     }
 }