private void OnParry(int strikeNumber) { switch (strikeNumber) { case 1: m_GetHit1Text.text = "parried"; series.AddSeriesOfBlocks(m_GetHit1Text); // проверить, достигнута ли серия, и начислить здоровья за серию блоков break; case 2: m_GetHit2Text.text = "parried"; series.AddSeriesOfBlocks(m_GetHit2Text); break; } }