Пример #1
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 public void Back()
 {
     if (SaveGameData.LoadData("/temp.dat") == null)
     {
         SceneManager.LoadScene(1);
     }
     else
     {
         PauseMenu pauseMenu = GameObject.FindObjectOfType <PauseMenu>();
         pauseMenu.LoadGame("/temp.dat");
         SaveGameData.DeleteSave("/temp.dat");
     }
 }