public void Back() { if (SaveGameData.LoadData("/temp.dat") == null) { SceneManager.LoadScene(1); } else { PauseMenu pauseMenu = GameObject.FindObjectOfType <PauseMenu>(); pauseMenu.LoadGame("/temp.dat"); SaveGameData.DeleteSave("/temp.dat"); } }
public void Back() { if (SaveGameData.LoadData("/temp.dat") == null) { SceneManager.LoadScene(1); } else { PauseMenu pauseMenu = GameObject.FindObjectOfType <PauseMenu>(); pauseMenu.LoadGame("/temp.dat"); SaveGameData.DeleteSave("/temp.dat"); } }