public static void Main(string[] args) { Player p = new Player(); MainClass.Greetings(p); OneArmBandit machine = new OneArmBandit(); while (true) { Console.WriteLine(p.PlayerName + p.AmountOfInsertedCoins.ToString()); machine.RunMachine(p); if (p.AmountOfInsertedCoins <= 0) { break; } Console.WriteLine(); Console.WriteLine($"Koniec tego losowania, zostało Ci {p.AmountOfInsertedCoins} monet, kliknij enter aby uruchomić kolejne losowanie!"); Console.ReadLine(); } Console.WriteLine(); Console.WriteLine("Skończyły Ci się monety, zapraszamy ponownie z większą gotówką!"); }
public static void Main(string[] args) { OneArmBandit machine = new OneArmBandit(); machine.RunMachine(); }