public void CloseThisUIObject() { OnUIOpened?.Invoke(true); //Päästää pelaajaan taas liikkeelle Destroy(gameObject); }
private void Start() { OnUIOpened?.Invoke(false); //Jumittaa siis pelaajan liikkeen }
public void CloseThisUIObject() { OnUIOpened?.Invoke(true); //Päästää pelaajaan taas liikkeelle Destroy(gameObject); }
private void Start() { OnUIOpened?.Invoke(false); //Jumittaa siis pelaajan liikkeen }