public void SkiftFase(bool b) { if (b) { forberedelsesfase.startForberedelsesFase(); GameManager.instance.erForberedelsesFase = true; faseGUI.faseText.text = "Forberedelsesfase"; } else { kampfase.startKampfase(); faseGUI.faseText.text = "Kampfase"; } }
//Metode for å skifte fase public void SkiftFase(bool b) { if (b) { forberedelsesfase.startForberedelsesFase(); audioManager.TilDagAudio(); fasebyttegraphics.byttFase(); GameManager.instance.erForberedelsesFase = true; faseGUI.faseText.text = "Forberedelsesfase"; } else { kampfase.startKampfase(); audioManager.TilNatAudio(); faseGUI.faseText.text = "Kampfase"; } }