private void Awake() { jugador = GameObject.FindGameObjectWithTag("Player").transform; IA = GetComponent <NavMeshAgent>(); jugadorvida = jugador.GetComponent <JugadorVida>(); enemigovida = GetComponent <EnemigoVida>(); }
void Awake() { animaciones = GetComponent <Animator>(); jugador = GameObject.FindGameObjectWithTag("Player"); jugadorVida = jugador.GetComponent <JugadorVida>(); }