public ActionResult Salvar(JogoDetalhadoModel model) { if (ModelState.IsValid) { JogoRepositorio repositorio = new JogoRepositorio(); Jogo jogo = new Jogo(model.Id ?? default(int)) { Nome = model.Nome, Categoria = model.Categoria, Descricao = model.Descricao, Imagem = model.Imagem, Selo = model.Selo }; if (model.Id.HasValue) { repositorio.Atualizar(jogo); } else { repositorio.Criar(jogo); } return RedirectToAction("JogosDisponiveis", "Relatorio"); } else { return View("Manter", model.Id); } }
public void Inicializador() { Database.SetInitializer(new InicializadorBanco <LojaJogosContexto>()); _contexto = new LojaJogosContexto(); _repositorio = new JogoRepositorio(); _jogo = ConstrutorObjeto.CriarJogo(); _contexto.Database.Initialize(true); }
public ActionResult Manter(int? id) { if (id.HasValue) { JogoRepositorio repositorio = new JogoRepositorio(); JogoDetalhadoModel jogo = new JogoDetalhadoModel(repositorio.BuscarPorId((int)id)); return View(jogo); } return View(); }
public ActionResult DetalhesJogo(int id) { var repositorio = new JogoRepositorio(); var jogo = repositorio.BuscarPorId(id); if (jogo == null) { return View("NenhumRegistroEncontrado"); } var jogoModel = new JogoModel(jogo); return View(jogoModel); }
public decimal Devolver(ServicoLocacao locacao) { using (BancoDeDados db = new BancoDeDados()) { JogoRepositorio jogoRepositorio = new JogoRepositorio(); jogoRepositorio.DevolverJogo(locacao.IdJogo); decimal valor = locacao.CalcularValor(); db.Entry(locacao).State = System.Data.Entity.EntityState.Deleted; db.SaveChanges(); return valor; } }
public ActionResult InformacaoJogo(int id) { JogoRepositorio repositorio = new JogoRepositorio(); RelatorioJogosModel relatorio = new RelatorioJogosModel(); Jogo jogo = repositorio.BuscarPorId(id); if (jogo != null) { JogoDetalhadoModel jogoModel = new JogoDetalhadoModel(jogo); return View(jogoModel); } else { return RedirectToAction("JogosDisponiveis", "Relatorio"); } }
public ActionResult JogosDisponiveis(string nome) { JogoRepositorio repositorio = new JogoRepositorio(); RelatorioJogosModel relatorio = new RelatorioJogosModel(); IList<Jogo> listaJogos; if (nome == null) listaJogos = repositorio.BuscarDisponiveis(); else listaJogos = repositorio.BuscarPorNome(nome); if (listaJogos.Any()) PreencherRelatorio(relatorio, listaJogos); return View(relatorio); }
public bool Locar(Jogo jogo, Cliente cliente) { if (ClientePodeLocar(cliente) && JogoLocavel(jogo)) { ServicoLocacao locacao = new ServicoLocacao(jogo, cliente); JogoRepositorio jogoRepositorio = new JogoRepositorio(); jogoRepositorio.LocarJogo(jogo.Id); using (var db = new BancoDeDados()) { db.Entry(locacao).State = System.Data.Entity.EntityState.Added; return db.SaveChanges() == 1; } } return false; }
public ActionResult BuscaPorJogo(string nomeJogo) { JogoRepositorio repo = new JogoRepositorio(); var jogos = repo.BuscarPorNome(nomeJogo); ServicoLocacaoRepositorio locacaoRepo = new ServicoLocacaoRepositorio(); List<LocacaoModel> model = new List<LocacaoModel>(); foreach (Jogo jogo in jogos) { ServicoLocacao locacao = locacaoRepo.PesquisarPorJogo(jogo.Id); if (locacao != null) model.Add(new LocacaoModel(locacao)); } if (model.Count == 0) TempData["Fail"] = "Nenhum jogo encontrado."; return View("ListaLocacoes", model); }
public ActionResult ManterJogo(int? id) { if (id.HasValue) { var repositorio = new JogoRepositorio(); var jogo = repositorio.BuscarPorId(id.Value); if (jogo == null) { TempData["Mensagem"] = "Id não encontrado!"; return View(); } TempData["TipoManter"] = "Atualizar Jogo"; var jogoModel = new JogoModel(jogo); return View(jogoModel); } TempData["TipoManter"] = "Cadastrar Jogo"; return View(); }