public void AddAll(Interpreter gelii) { this.gelii = gelii; gelii.AddObj(new Obj("game", this)); AddFun("_Update", MetaSymbol.Ptr); }
public void AddAll() { mini.AddObj(new Obj("go", this)); AddFun("Spawn", MetaSymbol.Str); AddFun("Clone", MetaSymbol.Str); AddFun("Clone"); AddFun("Remove", MetaSymbol.Str); AddFun("Remove"); AddFun("Push", MetaSymbol.Str); AddFun("Pop"); AddFun("Clear"); AddFun("BufferMode", MetaSymbol.Str); AddFun("Move", MetaSymbol.Vec3); AddFun("Rotate", MetaSymbol.Vec3); AddFun("Scale", MetaSymbol.Vec3); mini.Run("import $go"); }