Пример #1
0
 public override int On進行描画()
 {
     if (!base.b活性化してない)
     {
         IDirect3DQuery9.Issue(Issue.End);
         IDirect3DQuery9.GetData <int>(out _, true);                     // flush GPU queue
     }
     return(0);
 }
Пример #2
0
 public override int OnUpdateAndDraw()
 {
     if (!base.bNotActivated)
     {
         IDirect3DQuery9.Issue(Issue.End);
         DWM.Flush();
         IDirect3DQuery9.GetData <int>(out _, true);                     // flush GPU queue
     }
     return(0);
 }