Пример #1
0
    public override void StarterSetup()
    {
        GlobalSystemStorage.Add <CursorProc>();
        GlobalSystemStorage.Add <CorutineManager>();
        GlobalSystemStorage.Add <FirstProc>();
        GlobalSystemStorage.Add <PanelProc>();
        GlobalSystemStorage.Add <CameraProc>();

        //GlobalSystemStorage.Get<CameraProc>().need_camera = true; // костыль

        GlobalSystemStorage.Add <StepProc>();
        GlobalSystemStorage.Add <DoorSoundProc>();
        GlobalSystemStorage.Add <PressMidlleRoomButtonProc>();
        GlobalSystemStorage.Add <MidlleRoomProc>();
        GlobalSystemStorage.Add <LastRoomCompositionProc>();
        GlobalSystemStorage.Add <AutomaticOpenDoorProc>();
        GlobalSystemStorage.Add <EndStairProc>();
        GlobalSystemStorage.Add <FallProc>();



        GlobalSystemStorage.Add <EndGameProc>();

        //часть процессингов запускается в PanelProc
    }
Пример #2
0
    void StartProc()
    {
        //GlobalSystemStorage.Add<CameraProc>();
        //GlobalSystemStorage.Add<MoveProc>();

        GlobalSystemStorage.Add <FPSControllerProc>();
        GlobalSystemStorage.Add <PressButtonProc>();
        GlobalSystemStorage.Add <PressStairButtonProc>();
        GlobalSystemStorage.Add <CloseDoorProc>();
        GlobalSystemStorage.Add <DoorOCStateProc>();
        GlobalSystemStorage.Add <PedestalProc>();
        GlobalSystemStorage.Add <ShowTextProc>();
    }
Пример #3
0
 public override void StarterSetup()
 {
     //GlobalSystemStorage.Add<CursorProc>();
     GlobalSystemStorage.Add <CorutineManager>();
     //GlobalSystemStorage.Add<FirstProc>();
     //GlobalSystemStorage.Add<PanelProc>();
     GlobalSystemStorage.Add <MoveProc>();
     //GlobalSystemStorage.Add<PressButtonProc>();
     //GlobalSystemStorage.Add<CloseDoorProc>();
     //GlobalSystemStorage.Add<DoorOCStateProc>();
     //GlobalSystemStorage.Add<PedestalProc>();
     //GlobalSystemStorage.Add<ShowTextProc>();
     GlobalSystemStorage.Add <CameraProc>();
     GlobalSystemStorage.Get <CameraProc>().need_camera = true;
     //CameraProc
     GlobalSystemStorage.Add <FPSControllerProc>();
     //GlobalSystemStorage.Add<StepProc>();
     //GlobalSystemStorage.Add<DoorSoundProc>();
     //GlobalSystemStorage.Add<PressMidlleRoomButtonProc>();
     //GlobalSystemStorage.Add<MidlleRoomProc>();
 }